電阻觸摸方案,技術成熟,應用時間長,但是對于多點觸控方面還是有著技術原理方面的限制。
電容觸摸方案,主要需要解決的是手指過大,觸控不精準的問題,在面對手指觸點的感測精確度,已有逐步提升的趨勢,常見的解決方案組合都已有相當不錯的表現,尤其是基于單點的應用解決方案,為相對成熟且具成本優(yōu)勢的使用選擇,但在多觸點的應用解決方案,其元件成本比單點成本高。
而多觸點較成熟的應用,仍停留在兩點的解決方案***多,真正因應多觸點的解決方案雖然也有成熟產品,但在導入商品化設計方面,基于成本考量多半僅會選擇兩點或更具成本優(yōu)勢的單觸點方案為多。
在工業(yè)控制市場,電阻工業(yè)平板電腦采取多層ITO利用物理性的壓感進行觸點偵測的技術原理,不僅觸點偵測準確,面板制程相對簡單,甚至,還可采取面板與觸控膜、觸控模組事后升級的方式因應不同使用需求。
尤其是電阻式觸控屏幕,可以因應指尖、筆、穿戴手套的手指進行壓按,由于工控電腦的設置環(huán)境多半處于惡劣條件的工廠、作業(yè)現場,施作人員或是控制人員,可以在不脫掉手套的狀態(tài)下完成關鍵操作,或什至不用搭配特殊觸按或人機介面輸入裝置(鍵盤、滑鼠、軌跡球),就能完成相對應的精細操作。
但電阻式的設計解決方案,雖然在成本具極大優(yōu)勢,但實際在低價的解決方案中,尤其是面板與觸控屏幕分離式設計方案方面,其視覺效果并不佳,但其解決方案的成本相對較低。
電容式觸屏的原理相當單純,為利用手指與顯示屏之間的電容微細變化,所轉換的對應觸點座標。早期電容式觸控(非顯示屏觸按偵測)用途,多半用于非顯示性的觸按按鍵指令取代作用。
電容式觸控偵測再加上顯示屏的需求,在觸點的偵測方面多了許多物理限制,例如,指汗與顯示屏增加的數mm的顯屏空間,在偵測觸屏表面電容的些微變化很容易出現環(huán)境靜電或是顯屏表面灰塵、水漬之類的問題,造成偵測觸點座標誤差,甚至為了追求即時反應的高靈敏度,也必須考量環(huán)境靜電的影響或誤判,設計難度相當高,自然相關解決方案的成本也就居高不下。
但隨著工業(yè)平板電腦持續(xù)朝大尺寸化發(fā)展,多觸點同時偵測的要求也逐漸成為必備功能,此時開發(fā)專案就必須考量導入高階解決方案的必要性。多觸點的電容觸控技術,目前發(fā)展狀況已逐漸成熟,除了觸點反應座標的準確性不斷提升,多觸點的座標換算、雜訊抑制、觸點判斷目前多數解決方案都采取SoC技術,于該方案中的配套控制器進行相關處理,并不會把復雜專業(yè)的觸屏控制與錯誤修正技術轉嫁給硬體開發(fā)者,導入的難度相對降低。
但電容式觸控技術始終會遭遇一個問題,即在終端產品的使用便利性方面,消費者對于觸控螢幕的使用習慣,多半是由智慧型行動電話的觸按體驗延續(xù)而來。
朗歌斯工控一體機
? 2025. All Rights Reserved. 粵ICP備15047506號